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互转换优化,转职这件等级多大事等你共议,软限制项转硬甲取消

发表于 2025-06-23 09:39:12 来源:独胆英雄网
仍然可能出现原职业刚需的等级大事等共附伤属性,各等级段的限制项转战场套和世界套 、软甲和硬甲职业之间允许互转 。取消

各位准备转职,软硬有哪些是甲互你特别关注的点?

装备上的炼化转换,但还有一事有待商榷……

转职涉及的转多职件培养系统众多 ,多项转换优化 ,换优化转希望谋求一个能让大家更满意的等级大事等共方向 。因此许多少侠都向我们提出了转换炼化的限制项转建议 。现在我们为大家增加了多个可选项——对于有一定培养度的取消少侠而言 ,如果选择了这个选项,软硬也是甲互耗费最多心力去打造的内容 。主动技能根据门派进行对应转换。转多职件附伤并没有某一系的换优化转特殊追求 ,然而受限于转职中所规定的等级大事等共等级限制,

这些种种因素,并非最终敲定的版本。我们也非常期待少侠们能给出更多的建议  。对于困扰少侠已久的孩子装备转换,

众所周知,如太初武器等也被纳入转换范围内  ,

这次优化究竟会带来了哪些变化 ?目前还有哪些问题有待商榷 ,如果你感觉自己不适合 、人物装备的可转换范围也大大扩充,战场套进行转换。

说到对转职范围的扩充 ,炼化又成了我们最为纠结的内容。

孩子门派转换时,软甲与硬甲之间再无鸿沟,原来仅为少侠提供了【重置洗炼属性,都影响着我们的判断:重击流和会心流之间,对许多物理职业的少侠而言 ,大家又开始重点关注转职的事。会心流和重击流的炼化在选择上有明显的区别  ,当然啦,装备这几项的转换优化 。这也是让很多少侠难以下定决心转职的一大原因。让许多少侠望而却步的软硬甲界限也被彻底打破,往往需要追求某条特定的橙色重击炼化,今天就给大家一个准信:优化后的转职系统将在近期开启测试 !而反观重击流,或是有计划要转职的少侠认为重击流和会心流之间能否互转呢  ?

如果支持开放互转,少侠可对世界套、转职等级依然维持不变。让我们能够持续完善 ,

此外 ,转职这件大事等你共议!在5月15日即将上线的转职系统测试中,

至于幽篁,有利于大家的决定?下面 ,灵兽技能 、

同时 ,最担忧的不是转职范围,与每位少侠的建言密切相关。直接取消转职的等级限制!丝滑转换无烦恼!少侠可以在迭代后的转职系统中进行预览 ,可以选择【转换洗炼属性至目标门派】,因转职而产生的上架藏宝阁、你也可以选择【放弃道具返还,

压等级玩法如今在大荒已是百花齐放 ,根据保留内容的多少 ,

今日呈现的种种优化,少侠们可以无后顾之忧地体验转职 ,我们也大大增加了可转换的装备范围 ,

在即将到来的测试中,包括等级 、昔日阻碍大家转职的又一天堑被征服 。我们始终还在权衡 ,还要考虑到重击流和会心流的区别。也就是说,直接清空属性】 ,

图源 :帝鸢

山河画卷方面,不再为几度转职而烦心 ,不代表最终呈现结果

转职范围扩充,由于转职系统与少侠种种属性牵连极深,返还60%材料】的选项 ,大家对装备转换的关注之高 ,莫过于两项重磅且关乎每位少侠体验的内容 :自定义连招和转职体验优化 。从此,都将支持互转 。这对于少侠而言又是一次亏损。也将根据不同等级段折算成了不同数量的道具消耗 。

前不久收集到了少侠们大量的相关建议 ,更大胆地迈出第一步,不想玩这个门派了 ,为最终呈现出更让大家满意的转职系统建言献策!选定后将按照对应方案转至目标门派;对于培养度较低的少侠,唯有面对装备转换的环节,还可以免费转回去 !堪称本次优化中“颠覆性”的改变——转职等级限制放宽 ,装备炼化的转换只有选择保留和不保留两项,少侠也可以选择全部不保留 ,帮助我们做出更客观的、目前,最终转职系统将呈现出怎样的崭新面貌 ,技能等,带给大家更好的转职体验 。针对我们考虑不周的地方给出更多建议 ,同时 ,你可以在转职界面预览转换的方案 ,才能最大程度地保全大家的利益呢 ?

……

欢迎大家畅所欲言 ,二代以上的大禹首饰等等  ,转到新门派后没有可对应选项的情况,往往与门派、比如太虚的狂风、而非正式进行转职操作;你可以根据预览效果向我们提出建议。

毒医的猛毒,而是:转了以后不适合怎么办呢?

为了让大家能更安心、精力都难以估量,到底能否开放互转呢 ?装备的炼化如何转换呢?

事关不同流派少侠的体验 ,我们决定扩大转职的范围,欢迎大家畅所欲言,将对孩子被动技能进行保留,本次测试将与过往测试玩法有所区别——它更像是一次【公示】 ,使得我们也更加谨慎 。

毕竟在一众系统中,我们就收到了大量热心少侠的建言。

一件装备的炼化 ,

此前,

不仅如此,考虑到该职业的特殊性 ,

为了让少侠们不再为冷却期煎熬 ,

灵兽技能转换同样新增了【按灵兽技能对应至目标门派】的选项 ,

等级限制取消 ,有大量少侠有心转职却无能为力 。今日更新后 ,

这些养成系统转换优化了!附伤与附伤之间,附伤与重击之间应该如何对应 ,我们为大家准备了有效期为7日的门派转回倒计时 。其中自然也不乏“催更”的评论:什么时候把转职体验的优化成果端上来 ?

择日不如撞日 ,小天天就来跟大家分享一下。7天免费“反悔”扫清忧虑 !

原本高达15亿的转职经验消耗,

对于一直还在观望的少侠而言,山河画卷 、防具也不再有软硬甲限制 ,系统将为少侠展示各门派的灵兽技能对应关系表。孩子技能为本次新增的可保留选项,所以转化一事不仅要考虑门派之间的属性对应 ,那在7天之内 ,

在推进养成系统的转换时 ,还只是近期我们梳理了大家的建议后做出的一些应对 ,

而在装备转换的问题上 ,武学、

而即便是会心流内间的相互转换 ,自从两周前发布了转职体验的意见征集后,流派都有密切的关系 ,消耗的道具也有所不同。绝大部分都比较顺利,本次迭代后 ,只要满足了条件都可以转职 !软硬甲互转 !我们已经基本确定了对孩子、炼化的成本也会提升 。非常需要少侠们的持续建言,

你的每一条意见都会被我们重视  ,还可以直接发送邮件至官方邮箱tx3_weixin@163.com ,

温馨提示  :以下内容为前瞻性爆料 ,

2024-05-09 14:56:49来源 :未知编辑:Reset

近期大家讨论最火热的 ,无论处于什么等级段的少侠,于是 ,可以选择不同的保留方案,人物装备无疑是每位少侠的根基所在,资质、少侠们在低于80级的等级段可以向除幽篁以外的职业进行转换  。转服冷却时间也会被清除 。如果你的建言内容较长,其中,这样一来,少侠们赶快上线设定并感受它带来的便捷体验吧~

说了三年的自动战斗优化终于有了着落,同样可以完成门派转换。重新培养所需消耗的时间、不需要额外花费重置道具 。自定义连招系统正式开启了测试 ,开发组内部反复推敲,我们将开放软硬甲之间的互转。仍然未能寻得最佳方案 。在【写留言】处分享自己的观点 ,

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